ArtRage mon amour

Een  nieuwe cartoon in de maak voor een Australisch ontroerend goed-bedrijf, met voor mijn doen alleraardigst inktwerk.

Iosua (2014); cartoon; sales agents; house hunters; real estate company

ArtRage, zonder jou was dit nooit mogelijk geweest.

Nee, ik heb mijn liefde voor ArtRage nooit onder stoelen of banken geschoven, al vanaf het eerste moment dat ik ermee begon te werken. Máár, de laatste tijd wordt het mij moeilijk er van te houden.

Continue reading “ArtRage mon amour”

Advertisements

Tet & Toeter vallen opnieuw Polen binnen

Karwats, Iosua (2014)

Het begon als een grap. Ik zei tegen Marco, mijn partner-in-crime, dat ik moe werd van Fokke & Sukke. Waarom? Omdat die cartoons totaal, totáál niet grappig zijn. Toch zijn ze populair. En niet zo’n beetje ook. En nu moet ik zeggen, daar ben ik stiekem eigenlijk best blij mee. Het toont namelijk aan dat er een markt is voor niet-grappige cartoons, en dán is er dus ook een markt voor onze cartoons. Maar enfin.

Continue reading “Tet & Toeter vallen opnieuw Polen binnen”

Tekenen, tekenen, tekenen

Een all-nighter tekensessie. Niet iets dat ik kan aanraden. Máár, ik heb ondertussen toch maar mooi meegedaan met twee tekenwedstrijden én alvast een begin gemaakt met het opnieuw tekenen van oude Karwats-cartoons.

Tet

Ja, ik heb altijd zoiets van, als iets beter kan, dan móet het ook beter.

And now for something completely different…

Ik zou mezelf niet zijn als ik niet met tien dingen tegelijk bezig ben… Ben net weer verder gegaan met een oud project dat ik ooit eens als grap begonnen ben, het tekenen van poppetjes die in een modeblad op hun plaats zouden kunnen zijn.

En, ik zou mezelf niet zijn als ik er niet een vreemde, lugubere draai aan zou geven… Ja mam, je hebt gelijk, ik kan niet gewoon eens normale, vriendelijke poppetjes tekenen.Modepoppetje (2014)

The making of: Bomber

Ik ben weer bezig geweest met het ontwerpen van ruimtescheepjes voor Deadly Orbit. Voor degenen die het niet weten, dat is een 2D, top-down, shooter game waar ik samen met een indie-gamemaker aan werk. Hieronder kun je zien hoe ik daarbij te werk ga in.

This slideshow requires JavaScript.

Vooruit, nog wat cartoons in de maak

Dit zijn voor mij twee voorbeelden van cartoons die meer dan gewoon cartoons zijn; het zijn oefeningen zijn in stijl. Enerzijds wil ik me (proberen te) bekwamen in het maken van cartoon-achtige tekeningen. (Denk aan de stijl van Agent 327, Paling en Ko, Inspector Gadget…). Maar tegelijk wil ik ook duistere en macabere taferelen kunnen tekenen.

En ik heb ook weer eens met kleuren geëxperimenteerd. Al zal de uiteindelijke cartoon wel weer gewoon zwart-wit worden… dat denk ik tenminste…WIP, v.2