The making of: Bomber

Ik ben weer bezig geweest met het ontwerpen van ruimtescheepjes voor Deadly Orbit. Voor degenen die het niet weten, dat is een 2D, top-down, shooter game waar ik samen met een indie-gamemaker aan werk. Hieronder kun je zien hoe ik daarbij te werk ga in.

This slideshow requires JavaScript.

Advertisements

The making of: Bruut

De titel zegt het al. Het leek me wel leuk om te laten zien hoe ik te werk ga in het maken van een cartoon.

This slideshow requires JavaScript.