Bumstein

So, what’s cooking? Well uh, I started doing a course on video game character design. For my first homework assignment, I had to draw some variations of a character design. I chose to do a character I was already working on for a webcomic — which I hope to publish sometime… well, sometime next year.

Cartoon, illustration, characterdesign, character design, video game, Bumstein, webcomic, conceptart, concept art, Gerrit Rijken, Iosua

Also, I’m currently laying out the plans for a collaborative art project together with my sister who, by the way, is well on her way of becoming an airbrush master. I’m really excited about that!

And uh… of course there are still some commissioned pieces I need to finish soon.

 

Advertisements

Krijger

Ik ben weer bezig met wat concept art voor… Voor wat eigenlijk? Eh… Nou goed… Concept art: barbarian warrior (2014)

Technisch-anatomisch schort er nog het nodige aan, maar het ging me vooral om het proberen van nieuwe dingen. Het is nl. eigenlijk voor het eerst dat ik digitaal aan het schilderen geslagen ben. Het is even wennen als je geen line art hebt om in te kleuren, en ik weet niet of het echt iets voor mij is, maar ik ben al best te spreken over het resultaat.

The making of: Bomber

Ik ben weer bezig geweest met het ontwerpen van ruimtescheepjes voor Deadly Orbit. Voor degenen die het niet weten, dat is een 2D, top-down, shooter game waar ik samen met een indie-gamemaker aan werk. Hieronder kun je zien hoe ik daarbij te werk ga in.

This slideshow requires JavaScript.